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在科技飛速發(fā)展的當(dāng)下,藝術(shù)領(lǐng)域也因新技術(shù)的融入而不斷拓展邊界。新媒體藝術(shù)和數(shù)字媒體藝術(shù)作為新興的藝術(shù)形式,逐漸走入大眾視野,然而,很多人對(duì)這兩者的概念常?;煜K鼈冸m都與現(xiàn)代技術(shù)緊密相連,但在諸多方面存在明顯差異。
定義與范疇
新媒體藝術(shù)是一種以光學(xué)介質(zhì)和電子媒介為基本語(yǔ)言的新型藝術(shù)學(xué)科,它利用錄像、計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)、數(shù)字技術(shù)等最新科技成果作為創(chuàng)作媒介 。新媒體藝術(shù)的范疇極為廣泛,涵蓋數(shù)字藝術(shù)、電腦繪圖、電腦動(dòng)畫(huà)、虛擬藝術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)藝術(shù)、交互藝術(shù)等。其誕生打破了傳統(tǒng)藝術(shù)媒介的限制,讓藝術(shù)創(chuàng)作有了更多可能性。例如,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)進(jìn)行創(chuàng)作與展示的藝術(shù)作品,借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)打造的沉浸式藝術(shù)體驗(yàn)等,都屬于新媒體藝術(shù)的范疇。在一些藝術(shù)展覽中,觀眾可以通過(guò)手機(jī)掃描二維碼參與作品的創(chuàng)作,這種互動(dòng)方式便是新媒體藝術(shù)聯(lián)結(jié)性與互動(dòng)性的體現(xiàn)。
數(shù)字媒體藝術(shù)則是一門(mén)綜合性學(xué)科領(lǐng)域,涉及造型藝術(shù)、藝術(shù)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)語(yǔ)言、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、信息與通信技術(shù)等多方面知識(shí) 。它是伴隨著 20 世紀(jì)末數(shù)字科技與藝術(shù)設(shè)計(jì)相結(jié)合的趨勢(shì)而形成的新的交叉學(xué)科和藝術(shù)創(chuàng)新領(lǐng)域,指依托計(jì)算機(jī)信息化技術(shù),以及其在傳播資訊、圖像編輯處理、生物科學(xué)等眾多領(lǐng)域的一系列研究成果整合形成的創(chuàng)作藝術(shù) 。像我們?nèi)粘?吹降挠耙曁匦?、游戲?chǎng)景設(shè)計(jì)、廣告中的數(shù)字創(chuàng)意等,都離不開(kāi)數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用。
表現(xiàn)形式
新媒體藝術(shù)的表現(xiàn)形式豐富多樣,注重多感官體驗(yàn),常將圖像、聲音、動(dòng)態(tài)影像等多媒體元素融合,為觀眾帶來(lái)全新的感受。例如,一些新媒體藝術(shù)作品通過(guò)投影技術(shù),將影像投射在各種物體表面,配合音效,營(yíng)造出奇幻的空間氛圍 。還有利用傳感器技術(shù)制作的互動(dòng)裝置藝術(shù),觀眾靠近時(shí),作品會(huì)根據(jù)觀眾的動(dòng)作、位置等做出相應(yīng)反應(yīng),實(shí)現(xiàn)藝術(shù)與觀眾的互動(dòng)。新媒體藝術(shù)試圖將尖端科技與先鋒藝術(shù)思考相結(jié)合,探索新的藝術(shù)空間和對(duì)世界感知的新方式 。
數(shù)字媒體藝術(shù)更傾向于設(shè)計(jì)應(yīng)用類(lèi),偏重商業(yè)化的呈現(xiàn) 。在影視制作中,數(shù)字媒體藝術(shù)通過(guò)特效制作,創(chuàng)造出逼真的虛擬場(chǎng)景和角色,如電影《阿凡達(dá)》中潘多拉星球的奇幻生物和壯麗景觀,為觀眾帶來(lái)震撼的視覺(jué)體驗(yàn) 。在游戲行業(yè),數(shù)字媒體藝術(shù)負(fù)責(zé)游戲角色建模、場(chǎng)景搭建、動(dòng)畫(huà)制作等,塑造出一個(gè)個(gè)引人入勝的游戲世界。在廣告設(shè)計(jì)領(lǐng)域,數(shù)字媒體藝術(shù)通過(guò)精美的圖像、動(dòng)畫(huà)和交互設(shè)計(jì),吸引消費(fèi)者的注意力,傳達(dá)產(chǎn)品信息。
創(chuàng)作目的
新媒體藝術(shù)的創(chuàng)作目的往往更注重藝術(shù)觀念的表達(dá)和對(duì)新藝術(shù)形式的探索 。藝術(shù)家們借助新媒體技術(shù),突破傳統(tǒng)藝術(shù)的束縛,嘗試表達(dá)獨(dú)特的思想和情感,引發(fā)觀眾對(duì)社會(huì)、科技、人類(lèi)等問(wèn)題的思考。例如,一些新媒體藝術(shù)作品關(guān)注環(huán)境問(wèn)題,通過(guò)藝術(shù)作品唿吁人們重視環(huán)境保護(hù);還有的作品探討科技對(duì)人類(lèi)生活的影響,以獨(dú)特的視角展現(xiàn)科技時(shí)代下人類(lèi)的生存狀態(tài)。新媒體藝術(shù)旨在打破藝術(shù)與生活的界限,讓觀眾更深入地參與到藝術(shù)創(chuàng)作和體驗(yàn)中 。
數(shù)字媒體藝術(shù)的創(chuàng)作目的則更多地與商業(yè)需求相結(jié)合,旨在通過(guò)藝術(shù)與技術(shù)的融合,滿足市場(chǎng)對(duì)創(chuàng)意內(nèi)容的需求 。在游戲開(kāi)發(fā)中,數(shù)字媒體藝術(shù)團(tuán)隊(duì)致力于打造具有吸引力的游戲畫(huà)面和流暢的交互體驗(yàn),以吸引玩家,提高游戲的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力 。在影視制作中,數(shù)字媒體藝術(shù)的運(yùn)用是為了提升影片的視覺(jué)效果和觀賞性,吸引更多觀眾走進(jìn)影院。在廣告宣傳中,數(shù)字媒體藝術(shù)幫助企業(yè)更好地推廣產(chǎn)品和品牌,實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值。
技術(shù)應(yīng)用側(cè)重點(diǎn)
新媒體藝術(shù)對(duì)技術(shù)的應(yīng)用較為前沿和多元化,不斷探索新技術(shù)在藝術(shù)創(chuàng)作中的可能性 。除了常見(jiàn)的數(shù)字技術(shù),還會(huì)涉及生物技術(shù)、機(jī)器人技術(shù)、3D 打印技術(shù)等 。一些藝術(shù)家利用生物技術(shù),將生物元素融入藝術(shù)創(chuàng)作,創(chuàng)造出獨(dú)特的藝術(shù)作品;還有的使用機(jī)器人進(jìn)行藝術(shù)表演,展現(xiàn)科技與藝術(shù)的奇妙結(jié)合。新媒體藝術(shù)注重技術(shù)帶來(lái)的創(chuàng)新性和實(shí)驗(yàn)性,通過(guò)技術(shù)拓展藝術(shù)的邊界 。
數(shù)字媒體藝術(shù)則主要依托計(jì)算機(jī)技術(shù)和數(shù)字技術(shù),側(cè)重于對(duì)現(xiàn)有技術(shù)的熟練運(yùn)用和整合 。在圖像處理方面,運(yùn)用 Photoshop 等軟件進(jìn)行圖像編輯和合成;在動(dòng)畫(huà)制作中,使用 3DMAX、Maya 等軟件進(jìn)行建模、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì);在影視特效制作中,借助 After Effects 等軟件實(shí)現(xiàn)各種特效效果 。數(shù)字媒體藝術(shù)更強(qiáng)調(diào)技術(shù)的實(shí)用性和穩(wěn)定性,以高效地實(shí)現(xiàn)藝術(shù)創(chuàng)作目標(biāo),滿足商業(yè)項(xiàng)目的需求。
受眾體驗(yàn)
新媒體藝術(shù)強(qiáng)調(diào)觀眾的參與和互動(dòng),通過(guò)互動(dòng)裝置、網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)等方式,讓觀眾成為藝術(shù)作品的一部分,改變了傳統(tǒng)藝術(shù)單向傳播的模式 。觀眾在參與過(guò)程中,能夠獲得獨(dú)特的、個(gè)性化的體驗(yàn) 。在一個(gè)新媒體藝術(shù)展覽中,觀眾可以通過(guò)觸摸屏幕、身體動(dòng)作等方式與作品進(jìn)行互動(dòng),作品會(huì)根據(jù)觀眾的操作產(chǎn)生不同的變化,使觀眾感受到自己對(duì)藝術(shù)作品的影響力,增強(qiáng)了觀眾與藝術(shù)之間的聯(lián)系 。
數(shù)字媒體藝術(shù)的受眾體驗(yàn)更多地體現(xiàn)在欣賞層面,觀眾通過(guò)觀看影視、玩游戲、瀏覽廣告等方式感受數(shù)字媒體藝術(shù)帶來(lái)的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)沖擊 。雖然一些數(shù)字媒體藝術(shù)作品也具備一定的互動(dòng)性,如游戲中的玩家操作、網(wǎng)頁(yè)上的交互設(shè)計(jì)等,但整體而言,觀眾的參與程度相對(duì)新媒體藝術(shù)較低 。觀眾主要是被動(dòng)地接受創(chuàng)作者精心設(shè)計(jì)的內(nèi)容,享受數(shù)字媒體藝術(shù)營(yíng)造的精彩視聽(tīng)世界 。
新媒體藝術(shù)和數(shù)字媒體藝術(shù)在定義、表現(xiàn)形式、創(chuàng)作目的、技術(shù)應(yīng)用和受眾體驗(yàn)等方面存在明顯區(qū)別。新媒體藝術(shù)更注重藝術(shù)創(chuàng)新和觀念表達(dá),追求多感官互動(dòng)體驗(yàn);數(shù)字媒體藝術(shù)則側(cè)重于商業(yè)應(yīng)用,通過(guò)成熟的技術(shù)打造精美的視覺(jué)效果 。隨著科技的不斷進(jìn)步,這兩種藝術(shù)形式也在不斷發(fā)展和演變,它們相互影響、相互促進(jìn),共同為藝術(shù)領(lǐng)域注入新的活力,為人們帶來(lái)更多豐富多彩的藝術(shù)體驗(yàn) 。
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報(bào)考航空專(zhuān)業(yè)時(shí),不少考生對(duì) “體檢要做幾次”“哪一關(guān)最容易被刷” 存在疑問(wèn),擔(dān)心因不了解流程而錯(cuò)過(guò)機(jī)會(huì)或準(zhǔn)備不足。實(shí)際上,航空專(zhuān)業(yè)體檢次數(shù)因 “招生階段”(校招 / 社招)和 “崗位類(lèi)型”(飛行 / 空乘 / 維修)差異較大,且不同環(huán)節(jié)的嚴(yán)格度天差地別 —— 有的環(huán)節(jié) “一票否決”,有的環(huán)節(jié)則相對(duì)寬松。
在航空專(zhuān)業(yè)體檢中,嵴柱側(cè)彎和下蹲不全常被考生忽視,卻可能成為 “隱性淘汰項(xiàng)”—— 前者關(guān)系身體平衡與長(zhǎng)期工作耐受度,后者影響應(yīng)急處置時(shí)的動(dòng)作完成度,兩者均是體檢的常規(guī)檢查項(xiàng)目。但不同航空崗位對(duì)這兩項(xiàng)指標(biāo)的寬容度差異極大,并非所有異常都會(huì)導(dǎo)致淘汰。想報(bào)考的考生,需提前了解檢查方式、合格標(biāo)準(zhǔn)及應(yīng)對(duì)方法,避免因疏忽錯(cuò)失機(jī)會(huì)。
在航空專(zhuān)業(yè)體檢中,眼部功能是重點(diǎn)檢查項(xiàng)目,不少考生擔(dān)心自己有斜視或隱斜視會(huì)被直接淘汰。但實(shí)際上,斜視與隱斜視的影響差異極大,且不同航空崗位的容忍度不同 —— 飛行技術(shù)等直接影響飛行安全的崗位要求極嚴(yán),而地面服務(wù)類(lèi)崗位相對(duì)寬松。有這類(lèi)眼部問(wèn)題的考生,需先分清自身情況,再對(duì)照崗位標(biāo)準(zhǔn)判斷通過(guò)概率。
在航空專(zhuān)業(yè)體檢中,不少考生平時(shí)血壓、心率正常,可一到體檢現(xiàn)場(chǎng)就因緊張出現(xiàn)指標(biāo)偏高(如血壓超過(guò) 140/90mmHg、心率超過(guò) 100 次 / 分),擔(dān)心因此被淘汰。實(shí)際上,航空專(zhuān)業(yè)體檢對(duì)血壓、心率的判斷并非 “一刀切”,且緊張導(dǎo)致的指標(biāo)異??赏ㄟ^(guò)提前準(zhǔn)備緩解。有這類(lèi)困擾的考生,可按 “體檢前調(diào)整、體檢中應(yīng)對(duì)、特殊情況處理” 三步法準(zhǔn)備,提升通過(guò)率。
報(bào)考航空專(zhuān)業(yè)時(shí),不少學(xué)生擔(dān)心臉上有痘痘、身上有疤痕或胎記會(huì)被 “一票否決”,尤其對(duì)在意形象的學(xué)生來(lái)說(shuō),這種顧慮甚至讓他們放棄報(bào)考。但實(shí)際上,航空專(zhuān)業(yè)不同崗位對(duì)皮膚狀況的要求差異極大,疤痕、痘痘、胎記是否會(huì)被刷,核心看 “崗位性質(zhì)”“皮膚問(wèn)題的具體情況”(位置、大小、性質(zhì)),并非所有情況都會(huì)影響錄取。
報(bào)考航空專(zhuān)業(yè)時(shí),很多學(xué)生擔(dān)心 “身高差 1 厘米”“體重多 2 斤” 就被直接淘汰,覺(jué)得這類(lèi)要求 “卡得極嚴(yán)”。但實(shí)際上,航空專(zhuān)業(yè)不同崗位對(duì)身高、體重的要求有 “剛性標(biāo)準(zhǔn)” 也有 “靈活空間”,并非所有 “差一點(diǎn)” 的情況都會(huì)被拒絕。想報(bào)考的學(xué)生,可結(jié)合崗位類(lèi)型、院校 / 航司差異,了解具體規(guī)則與應(yīng)對(duì)方法。